2011年 8月

プロのエンジニアの必須アイテム:トラックボール


わ:あーこれこれ!
り:これッス!
師:昔はターボマウスと呼ばれていたんじゃがのぅ。
あ:昔からケンジントン社の独壇場ですね。
ま:なんで普通のマウスじゃダメなの?
師:元々はシンセのマニピュレーターがキーボード(鍵盤)の上など、狭いスペースで
    操作するために使われていたんじゃ。狭いスペースではマウスの操作は非常に
    やりくいからのぅ。。
    たくさんの機材を操作するシンセのマニピュレーターにとっては、マウスパッドの
    スペースすら確保するのは難しかったんじゃ。
け:壮絶ですね。。
師:その後、ProToolsなどDAWが広まるにつれ、
    エンジニアのマスト・アイテムとなってしまったんじゃ。
    やっぱりメリットは
    ・ボールの周り具合
    ・スピーディかつ細かい操作もしやすい
    ・ボタンの割り当てカスタマイズも可能
    と言ったところじゃが、この操作感は他社には真似できんようじゃな。。。
わ:そりゃ、毎日12時間も触ってるんですから、少しの使い勝手の差が
     大きなスピードや疲労感の差につながっちゃいますもんねぇ。。
け:ま、毎日12時間???俺、無理。。。

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プライベートスタジオ BOOK 2012(サウンド・デザイナー12月号増刊)

プライベートスタジオ BOOK 2012(サウンド・デザイナー12月号増刊)快適な音楽制作環境を手に入れる!「プライベートスタジオ完全設計マニュアル」「自分の部屋をプライベートスタジオにしたい!」と思っている多くの音楽ファンに向けて、部屋を音楽制作に最適な空間に変身させるノウハウを丁寧に解説します。記事では、入門者でもすぐにできるデスクトップでの機材セッティングから、専用デスクなどを使用した本格的な構築例まで、様々な部屋作りのバリエーションを紹介します。また、スタジオ作りのキモであり、多くの人の最大の関心事である「防音/吸音/遮音」の他、音質向上に欠かせない「電源」についても徹底紹介します/a>



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ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法1~

この記事はボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法1~(1年でメジャーデビューする方法)に移転しました。

ボーカルのレコーディングの時、「こんなところに気をつければ、グッと良くなる」という役に立つノウハウ集
【カツゼツをハッキリと】
声がカラオケに対して前に出て聞こえて来る。
音程も良くなったように聞こえる。
伝えたいメッセージが伝わりやすくなる。
音の出始めの部分の音程をしっかり当てることがとても重要
声を出してみてから慌てて音程を微調整してるようじゃプロじゃない
言霊(ことだま)
わざわざ大きな声で「歌う」ってことは、何か、「人に訴えたいこと、伝えたいことがある」から!
伝わらなかったら意味がない

ボーカル講座 5分で歌が上手くなる方法1

ボーカル講座 5分で歌が上手くなる方法1

ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法~

ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法1~
ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法2~
ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法3~
ボーカル講座 ~5分で歌が上手くなる方法4~

これが便利!リモコン付きで明るさ調節可能なLED電球


わ:自分の部屋をスタジオっぽくしてみたんだけど、なんか雰囲気が違うんだよな。。
ま:なんだか部屋全体がオフィスのような、寒々しい感じ。。
あ:照明が蛍光灯だからじゃない?
り:そうか!スタジオの天井に蛍光灯が付いてるのは見たこと無いもんな!
け:でも、普通の電球じゃぁエコじゃないしなー。
師:そんな時には、このLED電球が便利じゃ!



わ:なるほどー!
     1.LED電球ならエコ
り:
     2.普通の家の照明には電源ON/OFFのスイッチしかなく、
       スライダー式の調光機能は無いけど、これならリモコンで調整できる!
       ちょっと薄暗くしてムーディに、
      なんてのも思いのまま!

ま: 
     3.リモコンがあるので、電源ON/OFFもどこからでもOK!
あ:リモコン付きの照明器具って買ったら結構高いしね。。。
け:もちろん、自宅の照明スィッチを調光スライダー式に交換してもらおうと
     思ったら、もっと高いだろうしな。。と思えば、この値段は超お得!
わ:でも、広い部屋だとLED電球ってちょっと暗い?
り:いや、慣れるとこっちの方が落ち着くんじゃね?
ま:ちょっとリゾートホテルみたいな雰囲気!
あ:そう言えば、「日本の照明は明るすぎる」っていうのを新聞で読んだことが。。
け:すげ、新聞読んでるんだ。。。
り:そこかい!
わ:確かに、自分の家の中なんだから、置いてあるものは知ってるし、、
ま:譜面や読書などで
     明るさが必要なところだけスタンドライトを使いましょ~。
あ:確かに、そんなに狭い1箇所だけのために部屋全体を明るくするなんてナンセンスね。。
け:うぉー!めっちゃカッコ良くて、オシャレでテンション上がる~!
わ:やっぱりクリエイターは小さなセンスの良さから磨かないとね!





 


師:こんな感じのシーリングライトも良いぞ。。
け:もうカッコ良すぎっス!





わ:天井と言えば、あこがれるのは、あの換気扇が付いてる奴!
あ:換気扇じゃないけどね。。。
ま:シーリングファンで一気にリゾート気分♪
け:でも、普通の家に付けれるの?
師:天井の強度にもよるが、普通の天井ローゼットが付いていれば、意外と付けれるぞ!
    ちょっと重いので、取り付けは男の人にやってもらおう。
り:そう言えば、師の家のリビングもこれだ!
     天井の高い部屋では、空気が循環するのでエコ、って感じなんだろうなぁ。。。
あ:もっとすごく値段が高いのかと思っていたら、意外ととっても安いのね。。

   



エコでスタイリッシュで快適な生活を満喫したい人のためのお得なブログ
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アッシュ・ペー・フランス(H.P.FRANCE)が運営するインテリアショップ『H.P.DECO』
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音楽ブログ集

音楽の仕事には意外と必要:引き締まった体作りにはコレ!


わ:いやー、最近リョウの腹、ヤバイんじゃないの?
り:まだまだ、これでも妊娠3ヶ月くらい?
あ:そーじゃないでしょ!
ま:私もダイエットしないとな~。
け:ミュージシャンたるもの、ブヨブヨって訳にはいかないよね!
あ:そう言えば結構、50歳60歳のロックミュージシャンって、結構筋トレしたりしてるよね。
わ:まぁ、毎日2時間の走り回ってコンサートしてるんだもんなぁ。
け:え、2時間走るなんて俺、無理。。。
ま:走るだけじゃなくて、ギターを持って演奏もするんだよ!
り:そうか~。
    お客さんにパワーをあげないといけないんだから、
    シンドイとか言ってる場合じゃないよな~。

あ:ロックミュージシャンが小太りって訳にはいかないか。。
あ:師匠は年齢の割りにはスリムな感じですよね?
師:「年齢の割りに」は要らんがな。。
   まぁ、あまり太らない体質じゃが、健康には気を遣っておるの。
   エンジニアは結構、長時間の不健康な労働なので、若いころはいろいろと体を壊したからのぅ。。
   今は定期的にジムにも通っておるんじゃ。。
り:ジムに行けばダイエットできるんですか?
ま:今回はリョウがやたらと食いついてきたね。。。
わ:そりゃそうだ。。
り:ん?なんか言った?
師:若いころはジムだけでも十分じゃと思うが、年をとってくると、基礎代謝が落ちてくるので、そうもいかん。
  ワシの場合はこのプロテインをミルクに溶かしてトレーニングの前後に飲んでおる。
  ムキムキにはならないが、引き締まった筋肉は着実に付く。
     →筋肉が付くと基礎代謝が増える
        →余計な脂肪も付きにくくなる、

  という寸法じゃ。
あ:ムキムキではなく、引き締まった筋肉、なら女性にもオススメですね!

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り:結構しますね。。。
師:一回ジムに行ったら、
       ・トレーニング直後
       ・その日の夜寝る前
       ・翌日の夕食後
   くらいで飲むと効果的じゃ。
   プロテインは飲むと食欲も抑えられるしのぅ。
り:えっ、そうなんですか?
師:で、週2回ジムに行っても、これだけあれば3ヶ月以上は余裕で持つんじゃ。
    ジムも1回行くのに通常1500-2000円かかると思えば、それを最大限に活かさんとな!
ま:プロテインの効き目・効果はその人の体質やトレーニング内容によって
     変わってきますので、ジムのトレーナーさんともよくご相談ください!
-------------------------------
師:結構、音楽の仕事は裏方でも体力勝負じゃ。
ま:
     ・スタジオワークは長時間×長期間。
     ・ライブ・コンサート・ツアーは移動もあるし、
        毎日リハーサルと本番もある。
     ・重たい楽器や機材を運ぶ。
     ・PA(音響)や照明は、朝イチで搬入~セッティング~リハーサル~本番~撤収と、
       1日が長い!
あ:うわー、音楽の仕事って結構大変なんですね!
師:そうなんじゃ。だから、音楽専門学校を卒業して、狭き門をくぐって、せっかく就職しても、
    職種によっては半年で5割~8割くらいは辞めてしまうそうじゃ。。
わ:え、えぇ??そんなに??
師:そもそもが「音楽の仕事=みんなでワイワイ楽しく」みたいなイメージで
    入ってきてしまっているのが、間違いとは言わないが、甘いな。
け:がーん。。。
あ:相変わらずの打たれ弱さ。。
ま:「音楽の」だけど「仕事」って事ですね!
り:そう言えば、前にメタリカのビデオで、メンバーが、
    「翌日には10万人がコンサート会場でまっているんだ。
     自分の代わりはいない。
     前日の夜は体調を整えないと。。」
    なんて超真面目な顔で語ってたな。。
わ:あんなメタル系のワイルドなルックスなのに、意外。。。
師:まぁ海外ではツアーというと、年に150~200回ライブをやるのが普通じゃからな。。。
あ:2-3日に1回ですね。
け:え、そんなに?
師:そりゃそうじゃ。前にも説明したが、
    「ミュージシャン=人前で演奏している時しかお金がもらえない」
ま:演奏を聴いてもらってナンボ!
け:いつ練習すんの?
師:みんな睡眠時間を削ってやっておるぞ!
    もちろん、そんな中でもスタッフへのねぎらいも欠かさないのが皆、偉いのぅ。。  
け:俺、無理。。。  
師:筋肉を付けるのと脂肪を燃やすのは一緒にやったほうが効率がいい。
  継続的にスポーツドリンク代わりにヴァームを飲むと、トレーニングの後も爽快じゃ。

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あ:ダイエットするには、余計なものを溜め込まず、スッキリ出すのも重要ね!



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DTM講座 DTM入門2 
  DTM用コンピューターの選び方


わ:DTMといえばコンピュータが必要だよね。
り:最近はパソコンも安くなってるけど、、、
ま:たくさんありすぎて、どれを買ったらよいのか分からな~い!
あ:特に「DTMに求められる性能」って、ありそう。。
け:インターネットやワープロとはだいぶ違うしね。。。

【DTMはやっぱりマック?】


わ:音楽業界といえばやっぱりマックなんですか?(マッキントッシュ)
師:そうじゃのぅ。普通の会社員に比べるとMAC率は高いな。
   特にスタジオで使うProToolsは、Windows版もあるが、Avid社がどこまで
   本気でWindowsに取り組もうとしているのか分からんからのぅ。
   他にも映像編集やデザインの分野ではまだまだMACが有利じゃの。
あ:一時はいつ倒産するかとハラハラだったけど、iPhoneやiPadで持ち直したどころか、
   かなり儲かってるみたい。
け:iPhoneやiPadではDTMできないのかな?
り:いろいろ試してみたけど、ちょっとまだ使いにくそう。。
ま:Mac については、問い合わせが多いので、別途
  MacでDTM・DAWをはじめる方法
  をご覧ください。

【DTMに求められるパソコンの性能=リアルタイム性】
----------—-以下はWindowsでもMacでも共通!!!----------—


師:簡単に説明すると、
   オーディオの録音・編集・ミックスが中心ならMacPro。
   「オーディオはボーカルのみ」、とか、「打ち込みだけ」ならそれ以外でも概ね十分じゃ。
わ:確かにMacProはクアッドコア(4コア)か6コアXeonを更に2個積んで強力そう
    ですが、他のもデュアルコア(2コア)やクアッドコアですよ?
師:CPUは確かに重要じゃ。特にトラック数が多い場合は複数の処理を平行してできる
   マルチコアのメリットは大きい。
しかし、DTMは特殊じゃからのぅ。
り:どんなところが?
あ:リアルタイムってことですね!
ま:あ、そうか。ワープロや表計算なら、ボタンを押してから反応が遅くても
    待ってればいいだけだけど、、
け:それじゃぁ音楽はテンポやリズムがおかしくなっちゃうな。
師:そのリアルタイム性がパソコンには結構酷なんじゃ。それで、
   ・CPU
   ・ハードディスク
   ・メモリ
   ・ビデボ
   ・電源
   ・拡張スロット
   等の性能が求められるんじゃ。
わ:なるほど。その辺はWindowsでも同じそうですね。
あ:じゃぁ、1つ1つ整理してみましょう。
け:

1.ハードディスク DTMシステムにはSSDがオススメ!



師:ポイントは2つ。

   ・オーディオを録音する場合は特に、ハードディスクを2本用意して、
    1本目->OS、DTMソフトなど
    2本目->録音したオーディオデータ
    という風に、ハードディスクを分けること。オーディオトラック数が多い
    場合は、更にオーディオ用ハードディスクを追加することがある。
   ・ハードディスクはなるべく高回転(7200rpm以上)のものを使う。 
   
    特にOS用には少し高価じゃがSSDが絶対お勧めじゃ。
り:うぉぉー、SSDってめっちゃ早いですね。
    DTMソフトもハードディスクのときより安定したような。
師:DTMソフトが処理の際に使うTemp(一時)ファイルと、
   OSが使う仮想メモリがSSD上にあると、だいぶ安定するようじゃな。
わ:こりゃもうハードディスクには戻れんな。。。
あ:逆に「Windowsノートはほとんど4600rpmなのであまりお勧めできない」ってことですね。。。
ま:SSDも載せ換えは簡単ではないし、まだまだプチフリなどの問題もあるけど、
   DTMでは特にメリットは大きいので、勉強してみる価値あり!
SSDを安く買う方法
け:

2.メモリ


師:最低4GB以上。トラック数やイフェクターが多い場合は8GB以上がお勧めじゃ。

り:うぉぉー、2GBから4GBになるとだいぶ早くなって安定するな!
わ:4GBから8GBも意外と変わる~。
あ:ただし、Windowsの32bitOSではメモリは4GBまでしか認識できません!
ま:Windowsではまだ公式には対応していないDTMソフト/ハードも多いですが、
    64bitのメリットも大きいので、将来的にはWindows7(64bit)が中心になるでしょう~
    
け:

3.ビデオボード


師:ミキサー画面、編集画面、ソフトシンセ、プラグインなど同時にたくさんのウィンドウを
   立ち上げようと思うと、液晶モニターは、なるべく高解像度のものか、複数モニターが
   あると便利じゃ。
   また、DTMソフトはプレイバック中にリアルタイムでメーターがピコピコ動いたり、
   色使いも華やかなものが多いので、液晶モニターへの出力も結構負荷となるんじゃ。
   ある程度のもので十分じゃが、ビデボが他の動作の足を引っ張らないように!
り:ふへー、結構大変ですね。。
け:

4.電源


師:あまり目がいかないが、これだけいろいろパーツが豪華になると、使用電力も
   結構なものじゃ。PCの電源容量は余裕のあるものにしておくと、不慮の事故を防げる。
   また、UPS(無停電装置)があれば、急な停電にも安心じゃ。
わ:おぉ!本格的!
け:

5.拡張スロット


師:これはオーディオインターフェースや外付けDSPでPCIボードでの接続のため。
   USBがいまだにあまり安定しないので、PCIボードタイプやFireWire接続の
   ものが(比較的)安心じゃ。
あ:WindowsではFireWireインターフェースも標準ではないことが多いので、
   その場合にはFireWireカードを増設する必要がありますね!
また、UAD-2などのDSPも各種出ているが、
  「FireWire接続のものはPCIeスロットに刺すタイプよりかなり不安定」という
  アンケート情報があります。PCIe(X1)スロットで複数枚使用するなら
  ゲーム機なみのスペックのフルタワー型PCの方が安定するかもしれません。
ま:いずれもお使いのパソコンに接続できる形式や
   相性問題等ありますので、よく調べてから買いましょう~。

【DTMシステムを買う前に読むブログ】
やりたいこと別 プロがオススメするDTM・DAWシステム
作曲しないボーカリスト・アーチスト・ミュージシャン向けDTM・DAWシステム
作曲もするボーカリスト・アーチスト・ミュージシャン・バンド向けDTM・DAWシステム
ポップスの作曲家向けDTM・DAWシステム
編曲家(アレンジャー)向けDTM・DAWシステム
CM・映画・テレビのBGM作曲家向けDTM・DAWシステム
PA音響/放送/レコーディングエンジニア向けDTM・DAWシステム
作曲してみたいけど譜面にできない、耳コピできない人に最適なDTMソフト
DTM講座 DTM入門2 DTM用コンピューターの選び方
MacでDTM・DAWをはじめる方法

デモテープ募集のお知らせ


ま:このブログでは
・音楽の仕事がしたい!
  ・デビューしたい!
  という皆さんのためのアドバイスを掲載しています。
あ:ただ、文字だけの説明だけでは分かりにくい部分もあると思います。
り:音だからね!
わ:そこで!
     皆さんが作ったデモ音源/プロフィールをこのブログに掲載し、
     アドバイスを付けたらどうか、と考えました。

け:送ってくれた人にとっては厳しいアドバイスとなるかもしれません。
ま:でも、オーディションに何回応募しても通らないそこのアナタ!
  デモテープやプロフィールを見て「どうだったよ~」という感想や
  アドバイスをプロの方からもらったことありますか?

り:これは貴重な経験!一度、送ってみてください。
あ:個人情報は載せません。逆に、バンドのサイト等があればリンクさせていただきます。
わ:基本的にはmyspace等の上で公開してる音源やプロフィールに対して
    リンク+アドバイスを掲載できれば、と考えています。
り:掲載にあたり、こちらから費用を請求することはありません。
  また、逆にこちらから謝礼を支払うこともできません。(無料公開しているため)
け:詳しくはレコーディングエンジニアekatoのサイトからメールにてご連絡ください。
あ:その他、質問も待ってます。
     「よくある質問集」として取り上げる予定です♪
ま:メール、待ってま~す

オーディションに合格する方法 まずはデモテープの審査方法を知る1

オーディション情報はコチラから

あ:今日はスタジオでマイコのオリジナル曲を録音中です。
ま:♪あなたは~~♪いつもぉ~~♪わたしに~~♪むちゅうぅ~~
♪どうして~~♪わたしはぁ~~♪かわいすぎるのぉ~~♪

り:って、どんな歌やねん!
わ:自己表現としてはバッチリ表現できてるな。。。
け:た、確かに。。。

あ:し、師匠、ど、どんなもんなんでしょうか。。。?

師:んーオホン!。曲と歌詞はさておき、歌は普通に「近所のカラオケうまい子」
レベルじゃな。

ま:やっぱり~~♪うまいんでしょう~~♪
り:いや、褒めてるんじゃねぇ!
わ:完全に自分の世界だな。。。
け:ある意味アーチスト。。。

 

あ:これくらいだと、オーディションに応募して合格する率は?
師:んーオホン!ズバリ0%じゃな。
ま:えー!?
り:ザックリっすね。。。

デモテープオーディションの一次審査でデモテープを聞いてもらえる時間は20秒

わ:実際、オーディションの審査では、こういうデモテープって、どれくらいの時間、聞いてもらえるんですか
師:1人20秒くらいかのぅ。。

け:そ、そんなに短くて分かるんですか?
師:十分じゃ。

ま:20秒じゃ、このマイコちゃんのめくるめく魅力は分からないですよ!

師:それはそうじゃのぅ。マイコちゃんの良いところはいっぱい知っておるぞ。
しかし、それとビジネスは別じゃ。

例えばマイコちゃんがデビューしてテレビでCMを流すとすると、CMは15秒しかないじゃろぅ?

あ:30秒や1分のCMもあるけど、確かにCD宣伝のCMはほとんど15秒タイプ。

り:しかも、「××のニューシングル、「○○○○」、Now on sale!」なんてアナウンスも入ると、、

わ:実質10秒くらいで、CM見た人に
「このCD買いたい!」と思わせないと
いけない。。。

師:もちろん、20秒で「お!」と思えば、1コーラスくらいまでは聞くがのぅ。。

け:1コーラスまで聞いてもらえる確率は?
師:10-20人に一人くらいかのぅ。。
あ:さらに良ければ2曲目以降を聞いてもらえる、ってコトか。
け:2曲目まで聞いてもらえる確率は?

師:1コーラスまで聴いた人の中から更に10-20人に一人ぐらいかのぅ。。
り:師匠に言われるとリアル~。

わ:デモテープ総数から考えると、ここまでで既に「100人に1人」に絞られるのか。。

ま:えー、

私の魅力をフルアルバムで伝えようと思ってたのに~

全部聞いてもらえないのぉ~?
師:そうじゃ。だから、

  • デモテープはどんなに多くても3曲まで。
  • 1曲目歌い出し~1コーラスまでの完成度を高めよう。

オーディション応募100通のうち、98通は素人レベル

わ:なんでそんなに早く分かるんですか?
師:「聞く方もプロだから」というのが1つ。
もう1つは、、、そうじゃのぅ、

例えば野球じゃと、プロ野球選手になろうと思ったら、
どんな過程が必要かのぅ?

ま: 1.とりあえず野球部が強い学校でレギュラー獲得!
あ: 2.高校野球で県大会で優勝して、甲子園出場!
わ: 3.甲子園でチームがせめて準決勝くらいまで進み、自分も活躍!
け: 4.ドラフト会議でプロ野球チームから指名してもらう!
り: 5.甲子園優勝チームでも、プロ野球選手になれるのは1人か2人。。。

師:こうして高校球児数万人が、毎年、数十人に絞られるんじゃ。

り:でも、草野球とかで「(優勝してなくても)甲子園出たことある」なんて人が出てくると、
軽く投げたり打ったりするだけで
「全然別格!別人種!」って思っちゃうもんなぁ。
わ:あれはズルいわ!守備の人数2-3人減らしてもらわないと、試合にならん。。。

あ:。。。プロのミュージシャン、アーチストも同じってコトね。。。

ま:アタシのように飛び抜けた魅力が無いとね!
り:こ、コイツはタフや。。

一次審査は ふるい分け

師:そう、だから20秒で十分なんじゃ。。。
あ:相当、人並み外れた努力が必要ってコトですね。。。
け:俺、無理。。。
り:あらら、また気絶。。。

師:結局、オーディションは運転免許の試験のように、

「ある程度以上の人は合格」という

ものではないんじゃ。

 

むしろ、

プロとしてビジネスになる」と感じられる素材をピックアップするのが目的じゃから、

合格者は100人でも0人でも構わないんじゃ。

 

最終的な判断はもっと後でジックリやれば良いし、

どのみち1社がOKしたからデビューできるようなものでもない。

正直、何千通と応募があっても、98%は素人レベルじゃ。
だから、一次審査(デモテープ審査・書類審査)は

「一人ひとり吟味して審査する」というよりも、

まず「ふるい分け」。

 

「やりたい」という人はいくらでもいるので、

この段階で目を皿のようにして探し回る必要はないんじゃ。

 

レコード会社もプロダクションも、求めるのは 即戦力

ま:あ、でも、「今はまだ未完成だけど、金の卵だから大事に育てよう!」なんてことは?
師:それなりにオーディションを通過してからの話じゃな。

昔は「若い女の子=アイドル」だったので、キャピキャピしていない子は、

「ある程度の年齢になってボーカリストとして売り込もう」というところまで待つ(育成

というシステムもあったのぅ。。

あくまで販売戦略に乗ってからの話なんじゃ。

わ:昔は、ですか。。
師:今はレコード会社も外資中心で、

音楽市場も変化のスピードが早くなっておるからのぅ。

どこも「育てる」余裕が資金的にも人力的にも無くなってきておるんじゃ。

就職でもそうじゃろうが、

アーチストもなるべく短期間で元が取れる

即戦力」が求められておる。

音楽スクールやダンススクールの実情は?

あ:K-POPでは、みんなレコード会社か事務所のスクール出身のようですが。。

師:あのようにスクールがレコード会社や事務所の
ビジネスの一環
になっていれば、最初の「オーディション」の敷居は低いが、
結局はスクールの費用を長期間(数年単位で)払わなければならん。

ま:「育成」という名のビジネス。。。
け:その割には必ずしもデビューできるわけでもなく。。。

わ:今度はスクールの中での競争に勝ち抜く必要があるってコトか。。。
師:戦略に基づいてダンスや語学のトレーニングをし、

髪型やスタイルまで作り込んでるのは日本も見習う必要があるがのぅ。

バンドの演奏力も最初の20秒で分かる

け:バンドの場合は?
あ:今回はさすがに食いついてるわね。。
師:バンドの演奏力は最初の20秒で判断できるな。
あとはボーカルが出てくるのを待つが、ボーカルについては上の話と同じじゃ。

わ:に、20秒と言ったらイントロ(前奏)も終わってないくらいですが?

け:だいたいAメロ入って落ち着いてきて、サビくらいでノリが出てくるもんじゃないんですか?

師: ほとんどのバンドはケンジ君が言うような感じじゃな。

それが完全に「普通のアマチュア・バンド」じゃ。
け:ふ、「普通のアマチュア・バンド」。。。。。。。
り:あらら、こっちも撃沈したわ。。。

師:でも、メジャーのCDを聞けば分かるが、プロは1小節目からバッチリ合ってるもんじゃ。

プロとアマの差は「リズム・チューニング・ミュート」が大きいのぉ。
他にバンドに期待するのは「良い曲」「売れる曲」を書けるかどうか、だけじゃ。

け:ギターソロとかは?
師:「ギターソロでCDで売れるか?」を考えれば、自ずと答えは分かるじゃろぅ。

メタル系のバンドで、ギター雑誌の表紙を飾れるくらいのギタリストがいるなら別じゃが、
それ以外ではカッチリ+タイトにプロレベルの演奏ができているかどうか、しか気にしないな。

け:ひょ、表紙。。俺無理。。

ま:ケンジの場合は、まず間違えないことなんじゃない?
わ:するどい指摘!
あ:まぁプロのミュージシャンが間違えてるところって見たこと無いもんね。
師:そりゃぁプロじゃからのぉ。
  100回弾いて100回とも間違えないで演奏できる
(ようになるまで練習する)のがプロ・ミュージシャンとして最低限必要じゃ。

け:俺、10回に一回しかノーミスで演奏できないのに。。
り:少なっ!

——————————-

まとめ

あ:では、今回のまとめ!

ま:デモテープ、聞いてもらえるのは20秒。

り:1曲目歌い出し~1コーラスまでの完成度を高めよう。
わ:デモテープはどんなに多くても3曲まで。

あ:あれ?ケンジは?
ま:。。死亡してる。。。

あ:バンド演奏については、またいつか、まとめましょう!
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DTM入門①~MIDIとオーディオ


ま:今回はDTM入門①~MIDIとオーディオです♪
あ:DTMって言っても、最近はソフトの機能が増えすぎていて、よく分からないわよね。
わ:オーディオ機能が当たり前になっちゃったので、レコーディングの知識がないと厳しいよね。
り:パソコンで実際に音を録音する場合、録音した後の音の処理も
    コンピューターがやるんだね。
あ:コンピューターがやるって言っても操作や設定するのは人間だからね!
け:正直、どれを買ったら良いのか分かりません。。。。
ま:プロに聞いてみよう!

MIDIとオーディオの違い


師:まずはみんな、MIDI(みでぃ)とオーディオの区別はついているかな?
わ:うぉ!微妙っす。。
ま:ちんぷんかんぷん。。。
あ:「オーディオ」は「実際の音」の事よね。
   マイクでしゃべったり、
け:ギターを弾いてMTRで録音するのも?
わ:普通の音楽CDに入ってるのも。。
ま:iPodに入って毎日聞いてるのも?
師:それらは今ではほとんどが「PCM」という方式で録音されたデジタルオーディオの
   信号じゃ。パソコン上のファイル形式としてはそれぞれ異なるが、中身はほとんど
   同じじゃ。(WAV,AIFFなど)
   デジタルのままでは耳に聞こえないので聞くときには必ずアナログに変換される。
   詳しいことはここでは説明しないが、デジタルオーディオでは
   ・サンプリング周波数(44.1kHz,48kHz,88.2kHz,96kHz、、、、)
   ・量子化ビット数(8bit,16bit,24bit)
   の2つがアナログオーディオ信号をデジタル化するときの情報の細かさを表す。
   ちなみに44.1kHz16bitで1分間のステレオ音声のデータ量は約10MByteじゃ。
あ:CD-Rは700MBなので、約70分の音が録音できる、という計算か。。

44.1kHz16bitより192kHz24bitの方が音が良い?


り:数字が多ければ多いほど音質が良いって事ですね!
師:それは違う。(キッパリ)
わ:えぇー?違うんですか?
師:情報量が多い(細かい)=元の音を四捨五入などで丸めずにより正確にデジタル化できる、
   というだけのことじゃ。
け:それって「音が良い」ってことじゃないんですか?
師:デジタルの中だけなら概ねそうなりそうじゃ。
   しかし、実際には
   「デジタルのままでは耳に聞こえないので聞くときには必ずアナログに変換される。」
   のがポイントじゃ。音はデジタル録音される時には最短でも
   音→アナログオーディオ→デジタルオーディオ→アナログオーディオ→耳
   という経路を必ず通る。
あ:そうか!「必ずデジタルの前後はアナログオーディオ」って事ね!
わ:なるほど、アナログ部分をちゃんと処理できる技術や部品を使っていないと、
    デジタル処理以外の部分で音質に差が出てしまう、って事か。
り:だから、必ずしも「192kHz24bitで録音/処理できる」機械が、
    「44.1kHz16bitでしか録音/処理できない」機械より音質が良い,
ってことにはならない、って事ですね!
師:実際、「192kHz24bit」を謳っていてもペラッペラの音しか出ない機械は
   特に安価なものには多いので注意が必要じゃ。
   96kHz24bitだと、48kHz16bitよりデータ量もCPU/HDD負荷も3倍になってしまうが、
   音質が3倍良くなるわけではない。トラック数の少ないクラシックやジャズでは
   このあたりの差もこだわりどころじゃが、ポップス/ロックではそれほどメリットも
   感じられない。まったく差がない、ということでは無いがの。。。
ま:このページを読んでいる皆さんには44.1kHz16bitで十分です。
あ:まずは始めること。
り:それが大事!
---------------------
け:でMIDIは。。。
    (執筆中)
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DTM/DAWソフトの選び方


あ:ついに本題、どのDTMソフトが良いか
師:今ではほとんど機能の差は無いが、「元々、どこから開発が始まったか」によって、
   多少は得意分野というものがある。
   ProToolsLEかProTools9 (ぷろつーるず レコーディングから)
   Cubase(きゅーべーすMIDIシーケンサーから)
   LogicAudio(ろじっくおーでぃお MIDIシーケンサーから Macのみ)
   Digital Performer(でじぱふぉ MIDIシーケンサーから)
   SONAR(そなー MIDIシーケンサーから)
   ACID(あしっど オーディオループ・サンプラーから)
   REASON(りーずん ソフトシンセから テクノ向け)
   LIVE(らいぶ テクノ向け)
   FL Studio(えふえるすたじお) 
   などが現在主要なところかの。。
わ:こんなにたくさんあるんですね。。 
あ:例えばProToolsはオーディオ編集は強いけど、MIDIは弱い、とか。。
り:とは言っても、「プロから見ると」であって、俺たちのような入門者には、
    安くてとっつき安い奴がいいよね。
け:あとは近くに同じソフトを使っていて教えてくれる人がいる、っていうのも重要。。。
ま:確かに。
わ:マイコは自分でやる気あるの?

メジャー(プロ)が実際に使っているDTM/DAWソフト


り:この中でメジャー(プロ)が実際に使っているソフトは?
師:
   ProTools
   Cubase
   LogicAudio
   Digital Performer
  の4つが「4大ソフト」と言われておるんじゃ。
あ:全部マックで使えるのが共通してますね。
師:昔から使っているから、というのが実際のところ、最大の理由じゃ。
  実際、プロにとっては「慣れ・使い勝手がよくてスピーディーに作業できる」
  というのが一番重要なんじゃ。
け:プロの人でもソフトの「乗り換え」というのは難しいんですね。。
り:さほど値段が変わらないので、「始めからプロと同じソフトを買っておく」
  というのもプロ作曲家・編曲家(アレンジャー)・アーチストを目指す人には
  有効かもしれませんね。
  

まずはオーディオインターフェイスに付属のソフトで始めてみる


あ:ある程度のオーディオインターフェイスにはCubaseLE/ProToolsSEなどのDTMソフトが
   付いてますよね?
ま:付録?
師:いやいや。このページを見ているみんなには十分な機能が揃っているぞ。
   最初に買ってみて半年から1年で使いこなせないくらい十分じゃ。(苦笑)
り:十二分です。。

無料(フリー)のDTM/DAWソフト


わ:ネット上では無料のソフトもあるようですが、、、
師:サポートも無いし、若干使いにくいようじゃ。説明もすべて英語。
り:ダウンロードしてきても、使えないんじゃ意味無し。。
け:「動かない、音が出ない」ってコンピューターのことばっかり調べないといけないけど、
  本当にやりたいのは音楽でしょ?
ま:DTMソフトは一番安いクラスのものなら1-3万円程度です。
  使い勝手は重要なので、がんばって買いましょう。
あ:ハード(オーディオインターフェース)は後で高価なものに買い換えても、
  ソフトはそのまま使えるしね♪

ProToolsのメリット


け:ところで、ProToolsのメリットは?
師:プロのレコーディングスタジオでは録音にProToolsを使っているので、
    自宅で作ったデモをいろいろと変換しなくても、そのまま本番の元ネタに使用できる。
    また、プロのレコーディングスタジオでエンジニアに操作方法を質問できる。
    しかも、教えてくれる人はプロじゃ。
り:そりゃ手堅い。
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DTM講座 DTM入門②~ネイティブとDSP~


ま:今回はDTM入門②~ネイティブとDSP~♪
け:DTMでよく分からないのは、「ネイティブ」って言葉。
り:ネイティブって言ったら、あれか、「英ペ」のことやろ?
あ:「英ペ」?
り:そうそう。「英語ペラペラ」
ま:がくっ!
わ:あ、まがずっこけた!
け:恐るべし、、、りのボケ、、、
あ:とりあえず、DTMとは関係無さそうね。。
ま:とりあえず師に聞いてみよ~♪
け:師匠、「ネイティブ」ってどういう意味ですか?
師:そうじゃのう。前回で「MIDIとオーディオ」の区別は
   なんとなくついたとして、「ネイティブ」は「DSP」に
   対応する言葉になるな。
り:でぃーえすぴー?
ま:デジタル・シグナル・プロセッサー?
あ:デジタル・「サウンド」・プロセッサーでは無いのね。。
師:そうじゃ。まず、
   「コンピューターが動くのは、CPUがいろいろな処理や計算をしているから」、
   というのは、みんなくらいじゃと学校の情報の授業で知っているのかのぅ。
り:しーぴーゆー!
ま:セントラル・プロセッシング・ユニット!
わ:中央処理装置ってとこかな。。
師:で、このCPUは「汎用」じゃ。
り:はんよう?
ま:ハンヨウ!
け:それ英語じゃないんじゃ。。
ま:あれ?
あ:「なんでもできる、何でも対応します」ってことね。
わ:あ、だからワープロでもお絵かきでも表計算でもなんでもやってくれるのか!
師:そうじゃ。
   それに対して、DSPは音声信号処理専用のCPUだと思えばいいんじゃ。
け:「専用」ってことは、、、
わ:当然、他の事はできない。。
り:シャア専用?
あ:ま、シャアは置いといて、、
ま:なんで「専用」が必要なの?
師:昔はパソコン用のCPUの性能が低かったからのぅ。。。
わ:そうか!MIDIに比べてデータ量の多いオーディオ信号を処理するには
    CPUの性能が足りなかったから、DSPが必要だったのか!
師:昔はDSPカードという高価な拡張カードをパソコンに取り付けて
   オーディオの編集やミキシングをしていたんじゃ。
   DSPの権化と言えるのがプロのレコーディングで使われているProTools HDじゃ。
プロ用DTMシステムProTools HD。
   一番安いものでも100万円以上のシステムになってしまうが、
   オーディオの処理は全てDSPがやってくれるので、パソコン(CPU)の
   性能が低くてもたくさんのトラックを録音できたり、エフェクト処理
   が可能じゃ。プラグインの形式で言うと「TDM」という種類のプラグインは
   ProTools専用DSP上でのみ動作するんじゃ。
   上の写真のボードの上にもDSPチップが何十個も付いているが、
   昔はDSP 1個で6-8万円じゃったから、百万円くらいなら安いもんじゃ。
ま:ひょえー!
り:なんでそんなに高いんですか?
師:うむ。
    専用->使う場所が限られる。->開発元も限られる。->値段が高い。
    というのが経済的な図式じゃな。  
    DSPも元々デジタル音声通話用に開発が進んだんじゃ。
    つまり電話用は市場が大きく、その分値段も安く提供されておるんじゃ。
    実際、今もDSPはほとんどがアメリカの携帯電話メーカー:モトローラ社製じゃ。
あ:逆に今はCPUの性能が高くなったので、DSPが無くてもある程度の処理は
   パソコンのCPUだけでできるようになった、と。。。
り:で、「パソコンのCPUだけでの処理」を「ネイティブ」と言う、と。
わ:プラグインの形式で言うと「RTAS、VST、AudioUnits、DirectX。。」
ま:あるたす・ぶいえすてぃー・えーゆー・だいれくとえっくす。。
け:一般に売られているDTMソフトは、ほとんどがネイティブですね。
あ:音質的にはどうなんですか?
師:明確に音質的に違うか、というとそれほどでもないんじゃが、
   一番差があるのはリバーブじゃな。
け:リバーブというと、、
わ:残響・余韻。
師:リバーブには2つ考え方がある。
    ・自然界にある残響・余韻を真似る(シュミレート)
    ・上手く演奏しているように聞かせる「化粧」
   いずれにせよ、ライブでもCDでも必ず使う。
り:必ず、か。
ま:ま、アタシには化粧は必要ないわね。オッホッホ~
あ:んー。でも、アーチスト写真を撮るときに
    「すっぴん」で撮るか、って話
よね。。。
け:そりゃマズイわ。。
ま:んマー、なんてこと!
師:経緯はさておき、リバーブは残響の集合体なんじゃが、メモリも食うし、リアルタイム処理が
   厳しいので、ネイティブで十分な音質を得るのは難しいのが現状じゃ。。
わ:たかがリバーブ、されどリバーブ。
    聞き比べると、広がり感がまったく違いますね~。
り:ネイティブだけでちゃんとしたCDを作るのは
   無理。。
   
   
あ:まとめ!
り:DSPの長所は
    ・専用なので音質が良い(贅沢な処理が可能)
    ・専用なので多くのトラックを同時に処理できる
    ・専用なので高速処理=レイテンシが少なく、録音の際、演奏しやすい。
    ・専用なので安定している=コンピュータが固まる(フリーズ)する率が低い
け:DSPの短所は
    ・値段が高い。。。
わ:ネイティブの長所は    
    ・追加投資無し!まずはここから始めよう!
    ・VST、AU、DirectXならフリー(無料)のプラグイン(エフェクター)も多い!        
ま:ネイティブの短所は
    ・汎用なので贅沢な処理には限度がある
    ・汎用なので同時に処理できるトラック数にも限度がある
    ・汎用なので処理も遅い=レイテンシが多く、録音の際、演奏しにくい。
    ・汎用なのでCPU負荷が高くなり、コンピュータが固まる(フリーズ)する率が高い
師:最初は安くネイティブ環境で始めて、徐々にDSPを追加していく方法もあるぞ。
   より高度な処理を必要とする音質の良いプラグイン(エフェクター)が必要になったら、
   a.レコーディングスタジオに持って行き、ミキシングしてもらう
   b.自分でちょっとずつDSPを買い足していく。
   のどちらかじゃな。
   ま、普通の人は
   ・DSPを買っても元が取れるほどの曲数をミックスすることは無い
   ・エフェクターをちゃんと使いこなせる人も少ない
   ので、一般にはa.の方がオススメじゃが、
    物好きな人は「DSPで高音質ミキシング」を見て、
   使ってみると良いかのぅ。
あ:分かりやすく整理すると、
   「バンド・ボーカリストでDTMもやってみたい人」は ネイティブだけで十分。
   「プロの編曲家・作曲を目指す人」は DSPも買い足していきましょう!
ま:ただし、パソコンや使っているDTMソフトとの
    「相性」
があるので注意してね!
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DTM講座 特別編~DTMで高音質なミキシング・マスタリングをするにはDSP~♪


ま:今回は
  DTM特別編~DTMで高音質なミキシング・マスタリングをするにはDSP~♪
わ:ネイティブ(パソコンのCPU)だけでは音の処理にどうしても限界がある、ということで、
あ:ネイティブ+DSPを考えてみましょう~。
あ:プロの編曲家・作曲家を目指す人の必須アイテムですね。
ま:ただし、パソコンや使っているDTMソフトとの「相性」があるので注意してね!
り:買ってみたけど動かない、とか、動くけど固まりやすい、とか、
け:リスクがあるってことか。
あ:まぁパソコンが何台も買えそうな値段のものもあるしね。。
ま:あ、そっか。
わ:強力なパソコンに買い換える、というのも選択肢として有り、ってことか。。
り:全体的にはFireWire接続よりもPCI/PCIe接続のほうが安定してそう。。
師:いずれにせよ、PCI/PCIeカードをたくさん使うので、フルタワーで
  ハイエンドのゲーム用パソコンなどの方が電源も含めて安定するぞ。



--------------------------------------------------
り:まずはかつての定番 tc electric社のpowercoreシリーズ
     師:tcと言えば元々ギター用のモジュレーションや空間系エフェクトが強いメーカーじゃ。
   最近は大ヒットしたfinalizerやM5000など、高品質でスタジオでも安心して使える
   エフェクターブランドとなっておる。
わ:・パソコンのPCI/PCIeスロットに挿すPCIボードタイプ (PCI mkII/Express)



      と、
    ・FireWireで接続するタイプ(X8、FireWire、Compact)



    があるのか。。
あ:同時に使えるプラグインの数は、搭載しているDSPの数によってくる訳ね。。。
      必要に応じて増設も可能か。。
ま:マスタリングで使えそうなFinalizer譲りのマルチバンドコンプMaster X3や
   定番リバーブMega Reverbの他、EQ/Comp/アンプシュミレーターなど、
   買ったら何万円もしそうなプラグインが14種類(compactは12種類)も付いているのが魅力的!
け:ただし、最新のv4.0 で新規の開発は終了し、あとはバグ対応をケース・バイ・ケースで
    行うのみ、となってますね。。。。
あ:でも、Windows7/64bitにも対応したので、まだまだ当分は使えるわね。。
り:前のバージョンではPCIスロットに差し込むタイプではAMDのデュアルコアCPUと相性問題があったみたいだけど、v4.0で改善しているみたいね。 
わ:MacではLeopard(OS X 10.5), Snow Leopard(OS X 10.6), 32bit and 64bit kernel mode: 4.3に対応。。
け:対応フォーマットは標準ではVST/Audio Unitsだけなので、ProToolsLEなどRTASで使うには、FXpansion社の「VST to RTASアダプター」というソフトが別途必要です!
ま:「VST to RTASアダプター」は1万円くらいだけど、ネットで無料のプラグインがダウンロードできるVSTが使えるようになるなら、値段以上の価値有り!
あ:フリーのプラグインがあるなんて、いい時代ね。
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これから買うならUAD-2


け:お次はUniversal Audio社のUAD-1/UAD-2
    
師:UniversalAudioと言えばスタジオでは大定番のコンプ・リミッターUrei1176が有名じゃ。
ま:ユーレイ?
師:ウーレイじゃ。いろいろと社名が変わったり、ロスの大地震の時に被害を受けたりして
   苦労してきた会社なんじゃが、世界のエンタテイメント産業の中心地・ハリウッドのエンジニア達との深い信頼関係があって、ここまで復活してきたんじゃ。
わ:こちらは
   ・パソコンのPCIeスロットに挿すPCIボードタイプ (Solo、 Duo、 Quad)
     (UAD-2はUAD-1の2.5倍 (Solo)、 5倍 (Duo)、 10倍 (Quad)のパワー)
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      と、
   ・FireWireで接続するタイプ(SATELLITE IntelベースのMacintoshコンピューターのみ))
Universal Audio / UAD-2 Satellite Quad Flexi 【送料無料】

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      と、さらに
   ・ノートPC用ExpressカードタイプのUAD-2 SOLO/LAPTOP(Soloのみ)
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    があるんだな。
あ:PCIボードタイプは4枚まで一つのコンピューターに挿せるのか。。。
ま:標準の「Analog Classics」プラグインは、5つだけ。
   ・Pultec EQP-1A プログラム イコライザー  
   ・RealVerb Pro ルームモデラー
   ・CS-1 チャンネルストリップ
   ・Teletronix LA-2Aオーディオレベラー
   ・UA 1176LN/SEクラシックリミッター
   でも、古いクセのあるイフェクターをシュミレートしたプラグインが素敵!
   ただ、「クセ」を知らないDTM初心者には取り扱いが難しいかも。。
   最新の「Ver.6.0」にてProTools-RTAS環境に完全対応済み。
   MacOSX10.7Lionもサポートするようになった。
   Windows 7 (x86/x64)は以前から対応済み。
   とにかくすぐ使えて簡単!
  
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け:お次はforcusrite社のliquid mix 
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ま:フォーカスライト?
師:フォーカスライトはff115/116などプロ御用達のHA/マイクプリアンプが有名なブランドじゃ。
   甘やかな艶のあるサウンドが特徴じゃ。
   一時期以降、低価格帯の製品を出しており、他社のオーディオインターフェイスにも
   「HA/マイクプリアンプはフォーカスライト製」などと名乗ってはいるが、
   このあたりは非常に残念な製品がほとんどで、本当に残念じゃったな。。。
   20万円以上の高級製品は相変わらず素晴らしい。。。
り:残念ながらliquid mixは生産完了。現在はPro Tools HD(TDM)用のLIQUID MIX HD のみ。
わ:時々中古があるみたいだね。
け:FireWire接続のみで、最新のv3.0でも64bit Sonar には対応せず。
    Windows7まで対応してるけどちょこちょこ注意事項有り。
    MacでもハードとDTMソフトの組み合わせによってはv2.3.16を使う必要有り。
あ:こちらも古くてクセのあるコンプレッサーとEQのシュミレートが売り、ね。
ま:対応フォーマットは標準ではVST/Audio Unitsだけなので、ProToolsLEなどRTASで使うには、
     FXpansion社の「VST to RTASアダプター」というソフトが別途必要です!
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け:SSL社のDuende(デュエンデ)
ま:ソリッド・ステート・ロジック?
師:SSLと言えばレコーディングミキサー4000/9000シリーズで有名なイギリスのブランドじゃ。
   「世界中で流れる曲の90%はSSLコンソールを通っている」と言われたほどじゃ。
あ:へぇぇ~。そんな会社でも普通の人は名前も聴いたこと無いくらいなのね。。
け:・Firewireモデル(Mini/Classic)
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      と、
    ・PCIeモデル
      があった。
    MacのAudio Unitsと、Mac/WindowsのVST、RTASフォーマットに対応。
ま:Miniだと、標準のプラグインはEQ and Dynamics Channel Stripのみ。
    なんと言ってもオプションか、PCIeに標準で付いてくる
    SL4000Gシリーズに搭載されていたバスコンプレッサーが最高よ♪
り:ただし、こちらも残念ながら生産完了。現在はnative(プラグイン=ソフト)のみ。
    nativeはWindows 7 32/64 Bitと Intel MAC OS 10.5.8, 10.6.3以上に対応。
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け:全体にビックリするくらい高いっすね。
ま:しかも相性問題等のリスクあり。
り:さらに「そもそもプラグインが使いこなせるのか?」のリスクあり。
わ:これは師の言うとおり、本格的なCDを作るときはプロに頼むほうが無難だわ。
あ:DSPからネイティブへ、という時代の流れは分かるけど、
   ネイティブはもうちょっとがんばって欲しいわね。。