音楽の仕事!オーディション合格

バンドでデビューする方法4


ま:このシリーズでは、皆さんが気になる
  「アーチスト・バンドとしてデビューするには?」を取り上げます♪
あ:「バンドでデビューする方法①
  「バンドでデビューする方法②」 
 「バンドでデビューする方法③
  の続きです。
【実績:インディーズCD販売実績 2年で5000枚】
わ:前回、タイトルに上がっていたインディーズでのCD販売実績の目安は?
け:200枚くらい?
り:まぁ、ケンジのバンドには30枚でもハードル高いけど!
け:もぉー勘弁して!
師:これもレコード会社の社長になったつもりで考えてみるんじゃ。
ま:とりあえず、「インディーズCD発売したらどれくらい儲かるか」ですよね~♪
あ:たとえば、CDプレスって以前は1000枚単位でしたよね。
わ:ということは、最低でも1000枚は売ってないとダメってことか。
り:ということは、1000枚売っても、「まだ普通」ってこと?
●CDは、「売れれば売れるほど儲かる」
ま:でも、1000枚ってスゴイよね♪
あ:計算してみようよ。
わ:一枚の値段が、インディーズだから安めにして、、、アルバム1500円とすると?
  1500円×1000枚=1,500,000円!
け:150万円!?
り:レコーディング費用やCDプレスで50万円かかったとしても、
ま:「利益」が100万円也~♪
け:バンドメンバー5人で割れば一人20万円の儲けか~。
わ:制作費50万円を5人で割ると、一人10万円の「投資」。
あ:1000枚売れれば、
  ・一人10万円の「投資」は回収できて、
  ・さらに一人20万円の「利益」
け:そのまま1001枚目から2000枚目に行くと?
わ:レコーディング費用はかからないから、CD追加プレス10万円
  として、、、5人で割ると一人2万円の「投資」
ま:「利益」は140万円也~♪
あ:1001枚目から2000枚目まで売り切れば、
  ・一人2万円の「投資」で済み、
  ・さらに一人28万円の「利益」
  
わ:うぉー、すげー!
け:なんか、やる気になってきた!
●CD製作は「趣味」か「投資」か
り:でもさ、たいていのバンドって、最初の制作費50万円をケチるよね。
け:グサっ。
あ:レコーディングに40万円かけれるなら、
  プロのレコーディングエンジニアに頼んで恥ずかしくない作品が作れる
  のにね。
け:グサグサっ。
ま:結局、自分たちのバンドの可能性を信じられないんじゃない?
け:グサグサグサっ。
わ:そうか!
  「デビューさせてください」とお願いするってことは、
  赤の他人に、「自分たちに投資してくれれば、儲かりまっせ」
  ってお願いするようなものなのに、、、
あ:自分たちで自分たちに投資できないし、実績も出せない状態では、
  始めから「無謀な投資をしてください」って、お願いすることに
  なっちゃうのね。
●CDショップでインディーズCDを販売する場合
師:しかも、上の計算は全部「手売り」の場合じゃ。
ま:「バンドがライブ会場等で、自分たちでがんばって売る場合」ってことですよね。
り:確か、二次流通(問屋)を通してCDショップで販売する場合には、
  ・CDショップ–約30%
  ・二次流通(問屋・ディストリビューター)–約20%
  を持っていかれるので、インディーズレーベルの取り分は卸値=定価の約50%
  なんですよね。
け:と、なると利益も半分、って事になるのか。。。
わ:「CDショップ販売は宣伝・実績作りのため」、と割り切って当てにせず、
  「基本は手売り」で考えたほうがよさそう
ですね。






バンドでデビューする方法①
バンドでデビューする方法②
バンドでデビューする方法③
バンドでデビューする方法④
バンドでデビューする方法⑥
オーディションに合格する方法 ~まずはデモテープの審査方法を知る①~

——————————————–

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オーディションに合格する方法 まずはデモテープの審査方法を知る1

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あ:今日はスタジオでマイコのオリジナル曲を録音中です。
ま:♪あなたは~~♪いつもぉ~~♪わたしに~~♪むちゅうぅ~~
♪どうして~~♪わたしはぁ~~♪かわいすぎるのぉ~~♪

り:って、どんな歌やねん!
わ:自己表現としてはバッチリ表現できてるな。。。
け:た、確かに。。。

あ:し、師匠、ど、どんなもんなんでしょうか。。。?

師:んーオホン!。曲と歌詞はさておき、歌は普通に「近所のカラオケうまい子」
レベルじゃな。

ま:やっぱり~~♪うまいんでしょう~~♪
り:いや、褒めてるんじゃねぇ!
わ:完全に自分の世界だな。。。
け:ある意味アーチスト。。。

 

あ:これくらいだと、オーディションに応募して合格する率は?
師:んーオホン!ズバリ0%じゃな。
ま:えー!?
り:ザックリっすね。。。

デモテープオーディションの一次審査でデモテープを聞いてもらえる時間は20秒

わ:実際、オーディションの審査では、こういうデモテープって、どれくらいの時間、聞いてもらえるんですか
師:1人20秒くらいかのぅ。。

け:そ、そんなに短くて分かるんですか?
師:十分じゃ。

ま:20秒じゃ、このマイコちゃんのめくるめく魅力は分からないですよ!

師:それはそうじゃのぅ。マイコちゃんの良いところはいっぱい知っておるぞ。
しかし、それとビジネスは別じゃ。

例えばマイコちゃんがデビューしてテレビでCMを流すとすると、CMは15秒しかないじゃろぅ?

あ:30秒や1分のCMもあるけど、確かにCD宣伝のCMはほとんど15秒タイプ。

り:しかも、「××のニューシングル、「○○○○」、Now on sale!」なんてアナウンスも入ると、、

わ:実質10秒くらいで、CM見た人に
「このCD買いたい!」と思わせないと
いけない。。。

師:もちろん、20秒で「お!」と思えば、1コーラスくらいまでは聞くがのぅ。。

け:1コーラスまで聞いてもらえる確率は?
師:10-20人に一人くらいかのぅ。。
あ:さらに良ければ2曲目以降を聞いてもらえる、ってコトか。
け:2曲目まで聞いてもらえる確率は?

師:1コーラスまで聴いた人の中から更に10-20人に一人ぐらいかのぅ。。
り:師匠に言われるとリアル~。

わ:デモテープ総数から考えると、ここまでで既に「100人に1人」に絞られるのか。。

ま:えー、

私の魅力をフルアルバムで伝えようと思ってたのに~

全部聞いてもらえないのぉ~?
師:そうじゃ。だから、

  • デモテープはどんなに多くても3曲まで。
  • 1曲目歌い出し~1コーラスまでの完成度を高めよう。

オーディション応募100通のうち、98通は素人レベル

わ:なんでそんなに早く分かるんですか?
師:「聞く方もプロだから」というのが1つ。
もう1つは、、、そうじゃのぅ、

例えば野球じゃと、プロ野球選手になろうと思ったら、
どんな過程が必要かのぅ?

ま: 1.とりあえず野球部が強い学校でレギュラー獲得!
あ: 2.高校野球で県大会で優勝して、甲子園出場!
わ: 3.甲子園でチームがせめて準決勝くらいまで進み、自分も活躍!
け: 4.ドラフト会議でプロ野球チームから指名してもらう!
り: 5.甲子園優勝チームでも、プロ野球選手になれるのは1人か2人。。。

師:こうして高校球児数万人が、毎年、数十人に絞られるんじゃ。

り:でも、草野球とかで「(優勝してなくても)甲子園出たことある」なんて人が出てくると、
軽く投げたり打ったりするだけで
「全然別格!別人種!」って思っちゃうもんなぁ。
わ:あれはズルいわ!守備の人数2-3人減らしてもらわないと、試合にならん。。。

あ:。。。プロのミュージシャン、アーチストも同じってコトね。。。

ま:アタシのように飛び抜けた魅力が無いとね!
り:こ、コイツはタフや。。

一次審査は ふるい分け

師:そう、だから20秒で十分なんじゃ。。。
あ:相当、人並み外れた努力が必要ってコトですね。。。
け:俺、無理。。。
り:あらら、また気絶。。。

師:結局、オーディションは運転免許の試験のように、

「ある程度以上の人は合格」という

ものではないんじゃ。

 

むしろ、

プロとしてビジネスになる」と感じられる素材をピックアップするのが目的じゃから、

合格者は100人でも0人でも構わないんじゃ。

 

最終的な判断はもっと後でジックリやれば良いし、

どのみち1社がOKしたからデビューできるようなものでもない。

正直、何千通と応募があっても、98%は素人レベルじゃ。
だから、一次審査(デモテープ審査・書類審査)は

「一人ひとり吟味して審査する」というよりも、

まず「ふるい分け」。

 

「やりたい」という人はいくらでもいるので、

この段階で目を皿のようにして探し回る必要はないんじゃ。

 

レコード会社もプロダクションも、求めるのは 即戦力

ま:あ、でも、「今はまだ未完成だけど、金の卵だから大事に育てよう!」なんてことは?
師:それなりにオーディションを通過してからの話じゃな。

昔は「若い女の子=アイドル」だったので、キャピキャピしていない子は、

「ある程度の年齢になってボーカリストとして売り込もう」というところまで待つ(育成

というシステムもあったのぅ。。

あくまで販売戦略に乗ってからの話なんじゃ。

わ:昔は、ですか。。
師:今はレコード会社も外資中心で、

音楽市場も変化のスピードが早くなっておるからのぅ。

どこも「育てる」余裕が資金的にも人力的にも無くなってきておるんじゃ。

就職でもそうじゃろうが、

アーチストもなるべく短期間で元が取れる

即戦力」が求められておる。

音楽スクールやダンススクールの実情は?

あ:K-POPでは、みんなレコード会社か事務所のスクール出身のようですが。。

師:あのようにスクールがレコード会社や事務所の
ビジネスの一環
になっていれば、最初の「オーディション」の敷居は低いが、
結局はスクールの費用を長期間(数年単位で)払わなければならん。

ま:「育成」という名のビジネス。。。
け:その割には必ずしもデビューできるわけでもなく。。。

わ:今度はスクールの中での競争に勝ち抜く必要があるってコトか。。。
師:戦略に基づいてダンスや語学のトレーニングをし、

髪型やスタイルまで作り込んでるのは日本も見習う必要があるがのぅ。

バンドの演奏力も最初の20秒で分かる

け:バンドの場合は?
あ:今回はさすがに食いついてるわね。。
師:バンドの演奏力は最初の20秒で判断できるな。
あとはボーカルが出てくるのを待つが、ボーカルについては上の話と同じじゃ。

わ:に、20秒と言ったらイントロ(前奏)も終わってないくらいですが?

け:だいたいAメロ入って落ち着いてきて、サビくらいでノリが出てくるもんじゃないんですか?

師: ほとんどのバンドはケンジ君が言うような感じじゃな。

それが完全に「普通のアマチュア・バンド」じゃ。
け:ふ、「普通のアマチュア・バンド」。。。。。。。
り:あらら、こっちも撃沈したわ。。。

師:でも、メジャーのCDを聞けば分かるが、プロは1小節目からバッチリ合ってるもんじゃ。

プロとアマの差は「リズム・チューニング・ミュート」が大きいのぉ。
他にバンドに期待するのは「良い曲」「売れる曲」を書けるかどうか、だけじゃ。

け:ギターソロとかは?
師:「ギターソロでCDで売れるか?」を考えれば、自ずと答えは分かるじゃろぅ。

メタル系のバンドで、ギター雑誌の表紙を飾れるくらいのギタリストがいるなら別じゃが、
それ以外ではカッチリ+タイトにプロレベルの演奏ができているかどうか、しか気にしないな。

け:ひょ、表紙。。俺無理。。

ま:ケンジの場合は、まず間違えないことなんじゃない?
わ:するどい指摘!
あ:まぁプロのミュージシャンが間違えてるところって見たこと無いもんね。
師:そりゃぁプロじゃからのぉ。
  100回弾いて100回とも間違えないで演奏できる
(ようになるまで練習する)のがプロ・ミュージシャンとして最低限必要じゃ。

け:俺、10回に一回しかノーミスで演奏できないのに。。
り:少なっ!

——————————-

まとめ

あ:では、今回のまとめ!

ま:デモテープ、聞いてもらえるのは20秒。

り:1曲目歌い出し~1コーラスまでの完成度を高めよう。
わ:デモテープはどんなに多くても3曲まで。

あ:あれ?ケンジは?
ま:。。死亡してる。。。

あ:バンド演奏については、またいつか、まとめましょう!
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バンドでデビューする方法1
バンドでデビューする方法2
バンドでデビューする方法3
バンドでデビューする方法4
バンドでデビューする方法5
オーディションに合格する方法 ~まずはデモテープの審査方法を知る2~

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オーディション用デモテープの作り方–まとめ4–


【販売・配布用音源は、「プロの手」を借りよう】


り:で、やっと 
     2.ライブ会場で販売・配布する「デモ音源」 ですか。
わ:ということは、ついに「宅録」ですか?
師:いや、販売・配布するものは「見栄(みえ)」をはろう。
   極力「プロの手」を借りることじゃ。
け:えぇーっ?なんでですかー?
師:
   1.宅録でがんばっても、良いものができるか分からないし、特にレコーディング経験
     が全く無いメンバーが集まって宅録しても、大抵はうまくいかないし、時間もかかる。

   2.プロから客観的なアドバイスをもらえることもある。
   3.デザインや写真が好きなメンバーがいるかもしれないが、CDジャケットとというのは、
     非常に特殊なもの。見た目がショボイと、「プロになりそう」という期待感を周囲から
     持ってもらえない。
あ:なるほど。。でも、お金がかかるんじゃ?
わ:宅録でもドラム録音しようと思ったら、
    MTRで5-10万円、
    マイク・ケーブル・スタンドなどでも安くて数万円
   はかかっちゃうからなぁ。
り:だいたい、「全然レコーディングのこと知らないのに、宅録なんてできるのか?」
    ってことだよね。。
師:何十年もがんばってやってれば、良いものができるようになるかもしれないが、、、、
  大事なのは「君たちは何になりたいのか?」ということだ。
ま:もちろんアーチストでーす!
あ:アーチストに必要なものは?
ま:歌唱力・演奏力・作曲などの音楽性+この美貌。
り:言い切ったな。。。。。
あ:えーと、それで、、レコーディングやデザインの技術や知識は?
ま:基本的に必要なし!
 だって、プロのアーチストになったら、
プロのスタッフが全部やってくれるもーん!

わ:そりゃそうか。。。だから、
  ・レコーディングやデザインはプロに任せて、「短期間で良いもの」を作る。
  ・アーチスト志望者は曲作りや練習・活動など、「自分にしかできないこと」に全力を注ぐ!
け:それがメジャーデビューへの近道、ってことか!
師:そうじゃ。とにかく君たちには時間が無いからの。。

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
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オーディション用デモテープの作り方–まとめ2–


【「選ぶ」のが大事】


あ:「簡単に」ってとこばかり目立つけど。。。
師:うむ。これは「ただの素材」であって、
  作ってみた時には良いか悪いかは誰にも分からないものじゃ。
   このスケッチを最低でも週に1曲、できれば一日1曲、保存しておき、1ヶ月寝かす。
   一ヶ月経つと、この「素材」が4-30曲集まる。
   まとめて聴き直し、この中から最も良いものを1-3曲を選び、残りは捨てる。
け:えぇっ~~?捨てちゃうの~?
師:うむ、まず「良い曲を選ぶ」のが最大のポイントじゃ。
   まぁ、けが「80歳でデビューできればいい」と思っているなら、ノンビリやってれば
   良いが、普通の人は「20-23才くらいまでにデビューしたい」と思ってるハズじゃ。
   となると、18才からだとデビューに向けて活動できるのは2-5年しかないので、
とにかく時間が無い。
   だから、「さほど良くない曲」に関わってる時間が無駄
     =モッタイナイんじゃ。

り:な、なるほど。。。
師:で、選ばれた「今月のベスト1-3曲」が「Aメロだけ」とか、「サビだけ」とかだったら、とりあえず
   「Aメロ-Bメローサビ」という1曲の形にしてみよう。
   できたら、今度は歌詞とコードやバンド演奏(アレンジ)を付けていく。
ま:うわ。なんか「作ってる」ってカンジ!でも、一人じゃ編曲(アレンジ)とかできないかも。。
師:自分でできない部分は、他の「できる人」の力を借りよう!
   全部一人でやる必要は全く無いんじゃ。
   最近はネット上でメン募やコラボというのも増えてきているぞ。
   1曲数千円~3万円程度でアレンジしてくれる人も大勢いる。
   不安なら事前にその人のデモテープを聞かせてもらえば良い。
実績のある音楽制作会社に頼んでみるのも勉強になるぞ。

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


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オーディション用デモテープの作り方–まとめ1–


【デモテープの種類】


け:実際に、デモテープを作るにはどうしたらいいんでしょうか?
師:うむ、「デモテープ」と言ってもいろいろな段階があるな。
   1.曲を作ってみて、自分で覚えておく、
      または、とりあえずメンバーに聞かせるための「本当のデモ」
   2.ライブ会場で販売・配布する「デモ音源」
   3.レコード会社などに応募するための「オーディション用デモテープ」
あ:用途によって作り方も違ってくるということでしょうか。
師:そうじゃ。
それをごっちゃにしたまま話を進めると無駄になることが非常に多い。

【まずは簡単に「スケッチ」】


り:それではまず、
   1.自分やバンド用のデモテープは?
師:これは宅録が基本じゃが、本当に簡単で良いぞ。
   ギター弾き語りができるなら、今なら携帯電話でも十分じゃ。
   携帯電話のメモ録音機能で録音しておけば、メールで送ることも簡単じゃ。
   「コードは全く分からない」、というボーカリストは、メロディだけ鼻歌で入れておこう。
わ:えっ?そんな簡単でいいの?
師:この段階ではいわゆる「スケッチ」と思えば良い。
   忘れてしまわないうちに、ササっと記録できれば良いのじゃ。
   ただし、メトロノームを鳴らしながら一緒に録音しておくと、後で判別が付きやすいぞ。
ま:ギターが弾けない人は?
師:キーボードにスピーカーが付いているなら、ギターと同じようにメモ録音しておけば良い。
   「コードがその場で付けれるけど、キーボードにスピーカーが無い」という場合は、
   パソコンにMIDIシーケンスソフトを入れておき、それにMIDIデータでメロディーだけを記録しておく。
   コードも付けれるなら、簡単に付けておこう。
   MIDIシーケンスソフトは機能の少ない無料のものでも十分じゃ。
   MIDIインターフェイスを買うと付いてくるLE(機能限定)版もあるぞ。
け:ドラムとかは?
師:この時点では何もしなくても良いが、気が向けば、簡単なリズムパターンだけ入れて
   おこう。まだ作りこむ段階ではないぞ。。。
   歌詞もいらない。
   メロディも「Aメロだけ」とか、「サビだけ」とか、思いついたところだけでいい。
   1曲完成してなくても良いのじゃ。
り:ひょえー。そんなザックリ?

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
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デモテープの作り方5 -バンド録音-


【バンド録音にかかる時間】


け:待ってました!
  で、バンド録音するにはどれくらいの時間がかかるんですか?
師:1.楽器の搬入・サウンドチェック 30-60分
  2.練習がてら伴奏を1テイク録音 5分
  3.練習テイクを聞いてみる(プレイバック) 5分
  4.本番を2-3テイク録音 15-20分
  5.本番テイクを聞いてメインになるテイクを選ぶ 15-20分
  6.上手くいっていない場所を他のテイクと差し替え編集か、
    差し替え録音(パンチイン) 20-30分
  7.あれば追加の楽器録音(ギターソロなどダビング)20-30分
  8.ボーカルの録音 60-120分
  9.あればコーラス録音(ダビング)20-30分
  10.ミキシング 30-120分
  11.確認で聞いてみる 5分
  12.CD-Rに焼いてもらう 5分 
    計7-8時間。
  このうち、7.まで終わって、カラオケが完成した状態を「オケ完」と言う。
  2.~5.はベーシックトラックと言って、基本的にはボーカル以外のメンバー
  全員で一緒に演奏する。
り:こ、こんなにかかるのぉ~?
わ:実際には人数多いと、移動とか確認でもっと時間かかりそう。。
あ:1.楽器の搬入・サウンドチェック が結構長いですよね。
師:うむ。ドラムを組むのにも時間がっかるし、ドラム録音があると、
   8-12本のマイクを立てるので、どうしてもセッティング時間が長くなる。
   ただし、1日で1曲以上録音するときは2曲目以降(だいたい)省略できる。
け:ということは、
り:ボーカルは後回しにして、
わ:1.+2.~6.か7.までを2曲なら10時間で終わりそうってことか!
あ:計画が大事ね。

【全員一緒に演奏する時、楽器の音がまざらないようにするには?】


け:でも、全員一緒に録音かぁ。。。
ま:あ!それでレコーディングスタジオって部屋がいっぱいあるのか!
師:そうじゃ。部屋同士を仕切って、他の楽器音が混じる(「カブリ」と言う)を
   防ぐんじゃ。
り:でも、近所のリハスタには、1つしか演奏できる部屋が無いっす。
わ:その時はPODとか使うんじゃね?
あ:ライン録音ってこと?

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師:レコーディングソフトにはAmpFarmというプラグインもあるんじゃ。
   音質的に物足りなければ、ベーシックトラックが終わったあとで、
   アンプを鳴らして録音したものに差し替えればよい。
ま:そうすればちょっと時間は追加になるけど、近所の安いスタジオでも録音できる!

【便利なPOD ただし、欠点もあるので注意!】


師:便利だが、PODなどには「レイテンシ」と言うものがあって、ギターを弾いた後、
   実際に音が出てくるのが遅れる。音が遅れてくるので、それを聞いて演奏する
   人は焦って「走る(演奏が周囲より早くなること)」ことになってしまうなどの
   副作用がある。また、PODのチューナーは精度が低いので決して使ってはいかん。
   最近のものはどちらも改善してきているようじゃがのぅ。。
け:えぇ~っ!そうだったのか。。。
師:聞いて分からないのが不思議なんじゃが。。。

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


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【曲数は2曲がオススメ】


け:やっとデモ作成ですね!
り:まず曲数ですか?
ま:やっぱり私の魅力を余すことなく伝えるにはフルアルバム!
け:いきなりは無理じゃね?
あ:時間も費用もかかるし、、
わ:前回までの「練習」って意味では、やってるうちに上手くなるとは
    思うけど、一枚のアルバムの中でクオリティがバラバラになっちゃうんじゃね?
り:なるほど。。。
師:お勧めは2曲。その代わり回数を増やす!理由はまた別のときに説明しよう。。。

【レコーディングの時間と費用 ソロボーカルの場合】


ま:実際、時間とかお金とかどれくらいかかるんですか?
師:そうじゃのう。。。。
    マイコゃんのようにソロ・ボーカルの場合、
    既成のカラオケ1曲にボーカルを乗せるとして
    1.カラオケをMTRにコピー 5分
    2.ボーカルを練習がてら1テイク録音 5分
    3.練習テイクを聞いてみる(プレイバック) 5分
    4.本番を2-3テイク録音 15-20分
    5.本番テイクを聞いてメインになるテイクを選ぶ 15-20分
    6.上手くいっていない場所を他のテイクと差し替え編集か、
     差し替え録音(パンチイン) 20-30分
    7.あればコーラス録音(ダビング)20-30分
    8.ミキシング 10-20分
    9.確認で聞いてみる 5分
    10.CD-Rに焼いてもらう 5分 
    計2-3時間かな。
  メジャーではメインボーカルだけで6-8テイク録音するし、
  コーラスも多いので歌だけで丸1日かけることが多いがのぅ。
け:へぇぇ~。
り:実際には歌う部屋とミキサーがある部屋を行ったり来たりする移動時間も
    かかりますよね?
わ:インターネットで見ると、練習スタジオ系のところでは
  「ボーカル録音パック」等で¥5000~10000くらいが相場かな。
  2曲とすると、¥10000~¥20000か。。。
あ:DAMなどのカラオケ屋さんで録音してもらうより、お金はかかるけど、
  ・音質はバッチリ!
  ・取り直しもできるので、納得のいくデモテープが作れる!
  というのは、圧倒的に有利ですね。

【セルフプロデュースはプロでも難しい】


あ:け、結構3.5.9.と「聞いてみる(プレイバック)」って長いんですね。
師:雰囲気をつかむため、という意味もあって、テストは自分で聞く方が
   良いようじゃな。しかし、それ以降についてはプロデューサー/ディレクター
   を別途頼んでおけば
、後で全部を聞き返す必要は無い。
   プロのディレクターは、録音しながら歌詞カードに全トラックの良し悪しを○×でつけていって、すぐに差し替え作業に移ることが出来る。
り:す、スゴイですね。
ま:採点されてるみたいでヤだー!
あ:効率良くやらないと、時間がかかってもクオリティが上がらないって事ね。。
わ:ボクらでもディレクターってできるんですか?
師:いきなりは無理じゃな。編集やパンチインした結果どうなるか?をイメージ
   できないと、そもそもOKトラックが作れないし、ピッチ/リズム/ニュアンス/声質
   全てを総合して判断していかなければならない。
   レコード会社のディレクターでも、入社して数年は、先輩ディレクターの
   そういう作業を見させてもらって感覚をつかんでいくんじゃ。
け:数年か。。
あ:しかも、プロだからほぼ毎日ですもんね。
師:しかも毎日14時間じゃ。。。
り:ひぇぇっ!そこらのスタジオの人じゃできない?
師:ちなみにプロデューサー/ディレクターとレコーディング・エンジニアは基本的には
   分業で、エンジニアは基本的には音質や音量以外のところには関与しない。
   音楽的な教育もそんなに受けてないし、コードもバッチリって訳でもない。
   もちろん兼任できる人もいる。
け:バンド録音は次回!

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
デモテープの作り方5 -バンド録音-
オーディション用デモテープの作り方–まとめ1–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ2–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ3–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ4–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ5–      



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デモテープの作り方③ -レコーディングで得られるもの-
わ:師匠!たいていの人は「デモテ作る」と決めてからこのページを読んでいると
    思います。
り:ナイスなツッコミ、ありがとう!
師:まぁまぁ、ここまでの話がいろんな場所に影響してくるからの。
   忘れないでほしいのは、
  「レコーディングは、その後のバンドの成長に大きな影響を与える」
   という事じゃ。特にレコーディング・エンジニアやプロデューサーという
   「第三者」であり、「しかもプロ」
という人たちと「自分たちを見つめ直す」
   過程はとても重要じゃ。
あ:そう考えると、最初の3回は成長のための「練習」
け:残りの3回で「勝負」!
わ:と、割り切った方が良いってこと?

【レコーディングではヘッドホンとメトロノームが必需品】


ま:確かにレコーディング自体が難しそうだし。。。
り:よく「ヘッドホン」して歌ってるのをテレビで見るよね。
    あのソニーのやつ!

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あ:カラオケだと、スピーカーで聞きながら歌うもんね。。
わ:他の楽器はメトロノームに合わせて録音するんですか?
け:ギクギクっ!
師:メトロノーム無しでも録音できなくは無いが、「パンチイン」などの
   部分差し替えや編集がほとんどできなくなってしまうんじゃ。
   「細かい修正がしにくい」ということじゃ。
わ:なるほど。

【レコーディングで勉強になることは多い】


師: 他にも、レコーディングでは
   ・楽器のチューニング、メンテナンス
   ・譜面の書き方
   ・アレンジの組み立て
   ・コーラスの組み立て
   ・曲を「○○っぽく」ではなく自分(たち)らしくする
   など、「本来ミュージシャンとして知っているべきだが、誰も教えてくれない」
   ことを実地で体験する良い機会じゃ。
あ:そんなに。。
け:確かに俺たち、何にも知らないもんな。
ま:最初のうちは「授業料」として割り切る?
り:エンジニア次第なんだろうけど。
師:最初のうちは自分たちの音にも演奏にも自信が無いじゃろうが、
  一回「ちゃんと」レコーディングしてみれば、自分たちの「何が足りていて
  何が足りていないか」は、特に説明されなくても自分たちで痛感するよ。
ま:あイタタ、痛そう~。
わ:でも、だんだんと「こうすれば、CDになった時、こうなる」というのが
   自分たちで想像できるようになる、ってこと?
あ:逆に宅録だったり、あまりに安くレコーディングしてショボイものが出来ても、
   「安かったから」って言い訳できて、自分たちの現状がちゃんと見えない? 
け:今までは「自分たちが基準」か、せいぜい「友達や対バンが基準」だったけど、
  ちゃんとCDの形になると一気に「プロ基準」になっちゃうもんなぁ。。
り:草野球では130km/hのボールを投げればエースピッチャーでも、
    プロ野球にいったら二軍以下だろうしな。。。
ま:続きは次回!

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
デモテープの作り方5 -バンド録音-
オーディション用デモテープの作り方–まとめ1–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ2–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ3–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ4–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ5–
オーディションに合格する方法 ~まずはデモテープの審査方法を知る①~

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成功するバンド活動の仕方2. -「趣味」か「投資」か?-

※この記事は成功するバンド活動の仕方1 -「ミュージックだけどビジネス」-(1年でメジャーデビューする方法)に移転しました。

目的 応募用か、無料配布用か有料販売用か。
時期 季節とかワンマンライブに合わせる、といった視点と、
    バンド結成○年目、メンバーは○才、動員は○人といった
     バンドの成長過程の中でどういう時期か、という視点との2つを考える。
ターゲット オーディションならレコード会社や音楽出版社のディレクターも
    あるが、最終的にどういう層のエンドユーザー(最終購買者)を狙うのか。
予算と利益・出資者
       CD-Rにするか、プレスCDにするかも自ずと決まってくる。
       プレスするならマスタリングも必要じゃ。
一番重要なのは、予算をたてずに「なるべく安く」だけでやってしまわないこと。
「安かろう悪かろう」
【そのデモテープ製作は趣味?投資?】
それは「趣味」であり「消費」に過ぎないということじゃ。
ビジネスではお金を払うことは「投資」。レコーディングの回数は限られている。
予算をたてて、どういう成果を目標にするか決めておく。
目標によっては赤字でもやるべきものもある。
アマチュアバンドの平均寿命は3~3.5年
【自分(達)に投資できる?】
「なるべく安く」って自分のバンドに投資できないってこと
自分たちで自分たちに投資できない(魅力が無い、か、可能性が感じられない)のに、
  他の人に「投資して」ってお願いするのも変な話

成功するバンド活動の仕方2. -「趣味」か「投資」か?-

成功するバンド活動の仕方2. -「趣味」か「投資」か?-

成功するバンド活動の仕方


成功するバンド活動の仕方1 -「ミュージックだけどビジネス」-(1年でメジャーデビューする方法)
成功するバンド活動の仕方2. -「趣味」か「投資」か?-(1年でメジャーデビューする方法)

バンドでメジャーデビューする方法1
バンドでメジャーデビューする方法2
バンドでメジャーデビューする方法3

オーディションに合格するデモテープの作り方特集


デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
デモテープの作り方5 -バンド録音-

オーディション用デモテープの作り方–まとめ1–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ2–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ3–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ4–
オーディション用デモテープの作り方–まとめ5–
オーディションに合格する方法1 ~まずはデモテープの審査方法を知る~

成功するバンド活動の仕方1 -「ミュージックだけどビジネス」-

※この記事は成功するバンド活動の仕方1 -「ミュージックだけどビジネス」-(1年でメジャーデビューする方法)に移転しました。

無料配布のCDを配る
デビューするにはデモテープが必要
実際、お金ってどれくらいかかるんだろうな。
・何曲入れるか、  とか、
・ジャケットはどうするか  とか、
・オーディションに応募するのか  とか、
【モノづくりの基本】
デモ音源とは言え、「モノづくり」
「モノづくり」の手法に従わないと、なかなか上手くいかない
1.目的/コンセプト
2.時期
3.ターゲット
4.予算と利益・出資者
5.内容 
「戦略」をまず立てないと
【まずバンドの現状がどうなっているのかを分析しよう】
それを今の段階で世に出すのがベストなタイミングだろうか?
・メンバーの力量、
・これからの観客動員の増え方、
・季節、
・無料配布用かオーディション応募用か、
「費用対効果」
 「このバンド、応募するには早い ->(曲は良いけど演奏力が伴ってない)」
 「このバンド、応募しても遅い ->(演奏力があっても年齢の割りに動員が少ない)」
「ミュージックだけどビジネス」

成功するバンド活動の仕方1 ミュージックだけどビジネス

成功するバンド活動の仕方1 ミュージックだけどビジネス

成功するバンド活動の仕方


成功するバンド活動の仕方1 -「ミュージックだけどビジネス」-(1年でメジャーデビューする方法)
成功するバンド活動の仕方2. -「趣味」か「投資」か?-(1年でメジャーデビューする方法)

バンドでメジャーデビューする方法1
バンドでメジャーデビューする方法2
バンドでメジャーデビューする方法3

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デモテープの作り方4 -レコーディングの時間と費用-
デモテープの作り方5 -バンド録音-

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オーディション用デモテープの作り方–まとめ2–
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